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A TOUS LES BLOGEURS ET BLOGEUSES
JE CHERCHE A ATTEINDRE L'OBJECTIF

DE 100 COMS PAR ARTICLE
AIDER MOI A RÉALISER CE PROJET


SI VOUS METTEZ DES COMS JE VIENDRAI VOUS LES RENDRE!!!!!
Je veux des coms avec des mots SVP


J'AI 2 AUTRE BLOGS >>> BLOG DE MON PROJET DRAGON BALL ADVENTURE ::: anl-dragonball

>>>>>>>>>>>>>>>BLOG DE FULLMETAL ALCHEMIST ::: anl-feiyen

# Posté le mercredi 07 novembre 2007 14:09

Modifié le lundi 09 novembre 2009 16:57

DRAGON BALL Z Adventure

Mon 1er AMV DBZ ^^


POUR PLUS D'INFO >>>>>>>>>>>>>>>>anl-dragonball<<<<<<<<<<<<<
VOILA

# Posté le mercredi 12 novembre 2008 15:14

Modifié le vendredi 29 mai 2009 13:11

Sondage

ET Que n'aimez-vous pas dans ce blog ???
après l'avoir visité

# Posté le mercredi 05 novembre 2008 09:00

anl-feiyen + anl-dragonball + Dragon Ball Z Burst Limit

Mon 1er Blog anl-feiyen
vous trouverez FullMetal Alchemist





En bonus une Vidéo du Nouveau Jeu Dragon Ball Z Burst



3coms ici >>>>> 5coms chez twa ^^

# Posté le mercredi 07 novembre 2007 14:23

Modifié le mercredi 12 novembre 2008 15:25

Super Mario 64

Super Mario 64
It's Me MARIO
Hello!!!

Je vais commencer par le premier jeu de la NINTENDO 64 vous savez celui qu'on achète en même temps que la console: SUPER MARIO 64

Vous avez tous joué à un MARIO ? sur game boy / super nintendo / Game Cube / WII ?
c'est pas grave celui qui nous intéresse c'est celui de la 64 VOILA

Le jeu SUPER MARIO 64 consiste à délivrer la Princesse Peach TOADSTOOL des mains du Roi KOOPAS plus connus sous le nom de BOWSER ( à la française bouzeur c'est moche je sais; à l'anglaise baozeur) et vous êtes dans la peau de ......MARIO (nan sérieux moi je croyais que c'était LINK de la légende de Zelda le héros heureusement que tu l'a dis)

VOUS ETES DANS LE CHATEAU DE LA PRINCESSE. Il y au moins 15 niveaux ou il faut récupérer 6 étoiles en faisant différentes missions, obligatoirement il y a l'étapes 7 petites pieces rouges, de plus il vous faut récupérer dans chaque niveau une 7e étoile: c'est la mission 100 pièces d'or que l'on trouve partout dans chaque monde se sont les plus faciles à obtenir .


Il y a certaines portes qui sont bloquées, il faut soit: avoir le nombre d'étoile indiqué sur la porte, soit une grosse clé.
En tout cas il faut bien observer tout, car il y 15 passages principaux et comme vous pouvez le deviner des passages secrets. Pour trouver le maximum de passages, sautez dans les tableaux accrochés aux murs. Soyez vigilant: l'entrée de certains passages est située à des endroits plutôt inattendus....

En tout il y 120 étoiles à récupérer. Ensuite......surprise

L'image vient de notre livret (un peu abimé).



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# Posté le jeudi 22 novembre 2007 13:52

Modifié le lundi 06 octobre 2008 15:49

L'Histoire

L'Histoire
La princesse Toadstool sera-t-elle à nouveau enlevée?
Le duel qui oppose MARIO et BOWSER connaîtra-t-il une fin?

"Mon cher MARIO, c'est avec plaisir que je t'invite
à venir prendre le t dans mon château.
Affectueusement.................Princesse Toadstool."

"Super! La princesse m'invite ! Ca fait
longtemps... Allez vite, ne la faisons pas
attendre!"
Aussitôt dit, aussitôt fait ! Mario met sa plus belle casquette
pour plaire à la princesse et s'en va au château.

"Hum, c'est étrange. Un tel silence..."

Repoussant le désagréable présentiment qui l'envahit,
Mario pénètre dans le château. Il y est accueilli par une voix qui
lui glace le sang...

"Il n'y a personne ! Décampe ! Ha, ha!"

La voix semble venir des murs.

"Qui est là ?... J'ai déjà entendu
cette voix-là quelque part..."

Mario se met aussitôt à fouiller le
château. La plupart des portes sont vérouillées. Il
finit par en trouver une ouverte et
jette un coup d'oeil dans la pièce. Un immense
tableau est accroché au mur. Des sons très étranges
semblent en sortir.

"j'entends quelqu'un qui m'appelle.
Quels secrets cache donc ce tableau?"

Sans hésiter, Mario s'élance vers la peinture et se trouve entraîné dans
un autre monde.

L'aventure ne fait que commencer...


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# Posté le jeudi 22 novembre 2007 16:49

Modifié le lundi 06 octobre 2008 15:50

Comment jouer ?!

Comment jouer ?!
Juste l'explication de toutes les fonctions du jeu ....ca risque d'être long

Stick Directionnel : Pas besoin d'un gros discours pour expliquer
c'est comme toutes les manettes de toutes consoles existantes

Marcher/ Courir : vous inclinez légerement le stick (gauche, droite, haut, bas, diagonales..) vous marchez ;
vous inclinez complètement le stick il court .
>>> Plus vous éloignez le stick du centre et plus les déplacements de Mario sont rapides.
Même les héros se fatiguent! Aussi, ne surestimez pas les
forces de Mario lorsqu'il gravit certaines collines.
Sinon, il risque de ne plus pouvoir avancer, même en sautant.
Il arrive aussi que les collines soient glissantes. Mario est
alors incapable de les gravir.

Marcher en crabe: Approchez-vous le plus possible du mur
et actionnez le stick multidirectionnel pour que Mario
rase le mur dans le direction désirée.

Lire les panneaux / Parler: Pour lire un panneau ou parler à quelqu'un, appuyez
sur le bouton B (pour parler à certaines personnes, il
suffit de s'arrêter juste devant elles). Si le message est
long, appuyez sur le Bouton A ou B pour continuer à
lire. Les panneaux comportent souvent des indices
importants.


Nager:
Mario nage dans la direction vers laquelle vous inclinez le stick multidirectionnel.

Brasse: pour nager plus vite,
appuyez de façon répétée sur le Bouton A

Battre des pieds : Maintenez le bouton A enfoncé.

Si la tête de Mario se trouve au-dessus de l'eau, appuyez sur le bouton A tout en dirigeant le stick multidirectionnel
vers le bas pour qu'il saute hors de l'eau.

Attention: Mario n'est pas un poisson... Il a besoin de respirer!
Aussi, n'oubliez pas de le faire remonter à la surface de temps en temps en temps.
Mario peut également reprendre son souffle en touchant des pièces ou des bulles.


Maîtriser le Bouton Z

S'accroupir : appuyez sur le bouton Z losque Mario est immobile.

S'accroupir et glisser: appuyez sur le bouton Z pendant que Mario court.

Ramper: Actinnez le stick multidirectionnel pendant que Mario est accroupi.

Maîtriser le Bouton A:
Saut normal: appuyez une fois sur A.

Double saut : Sautez une fois puis appuyez une deuxième fois sur bouton A dès que vous touchez le sol. A+A

Triple saut avec roulade: En courant, sautez plusieurs fois et, dès
que vous touchez le sol, appuyez de façon répétée sur le bouton A. Il faut
beaucoup d'élan pour réussir ce saut. >>+A+A+A

Roue: Courez et appuyez sur le bouton A en faisant demi-tour.

Rebond sur le mur: Sautez une première fois vers le mur,
puis une deuxième fois dès que vous
le touchez.

Quand vous avez la casquette ailée, faites un triple saut. A+A+A

Z & A


Flip-Flap: accroupissez-vous et sautez. Z+A

Saut en longueur: Sans arrêter votre course,
appuyez sur le bouton Z pour faire une glissade puis sur le bouton A pour sauter. >>+Z+A
La longueur du saut dépend de la rapidité de la course.


Le bouton A peut s'utiliser aussi pour le canon(pour tirer bien sur), s'accrocher ou grimper, se suspendre aux arbres ou barres, se suspendre à l'intertoile.

ET ENFIN (c'est clair...)

Maitriser le bouton B

Coup de poing: appuyer une fois sur B.

Coup de pied: B+B+B :au troisième coup de poing, Mario donne un coup de pied.

Coup de pied sautant: A+B appuyez sur le bouton B en sautant pour donner un coup de pied en hauteur.

Tenir et lancer: B pour attraper un objets ou créatures. <+B pour lancer.

Faire tournoyer: B_(tourner stick directionnel)_B.

Attaquer en glissant: <<+B courir et attraper en appuyant sur B

VOILA

# Posté le dimanche 25 novembre 2007 13:14

Modifié le vendredi 30 novembre 2007 12:51

Modes Super Casquettes

Modes Super Casquettes
Il existe 3 casquettes dans Mario plus une(celle qu'il porte...bah oui)

La Casqauette Ailée: elle permet à Mario de voler.
Pour l'obtenir il faut d'abord trouver l'interrupteur rouge pour débloquer la casquette.


La Casquette d'Invincibilité Métallique: comme son nom l'indique, elle rend invincible et le corps est recouvert de métal: pour exterminer tous les ennemis; pour être insensible au feu; pour être insensible à l'eau et aux gaz toxiques; pour marcher au fond de l'eau (mais pas pour nager).
Pour l'obtenir il faut d'abord trouver l'interrupteur vert pour débloquer la casquette.

La Casquette d'Invisibilité: comme l'indique son elle permet d'être invisible: pour être insensible au feu; pour traverser le corps d'un adversaire sans se blesser; pour traverser les intertoiles et certains murs.
Pour l'obtenir il faut d'abord trouver l'interrupteur bleu pour débloquer la casquette.




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# Posté le mercredi 28 novembre 2007 12:13

Modifié le lundi 06 octobre 2008 15:55

Niveaux de Super Mario

Niveaux de Super Mario
Niveaux Principaux

Niveau 1 - Bataille de Bob-omb

Niveau 2 - Forteresse de Whomp

Niveau 3 - Baie des pirates

Niveau 4 - Montagne Gla-Gla

Niveau 5 - Manoir de Big Boo

Niveau 6 - Caverne brumeuse

Niveau 7 - Laves fatales

Niveau 8 - Sables trop mouvants

Niveau 9- Affreux bassin

Niveau 10 - Chez le roi des neiges

Niveau 11 - Monde trempe-seche

Niveau 12 - Trop haute montagne

Niveau 13 - Ile Grands-Petits

Niveau 14 - Horloge Tic-Tac

Niveau 15 - Course Arc-En-Ciel

Niveaux Spéciaux

Les Mondes de BOWSER : Il y en a 3, à chaque fin de niveau vous devez battre BOWSER pour récupérer des clés.

Les Spéciales Etoiles: ceux sont des mondes à part, il ne faut pas passer par des tableaux, ceux sont des niveaux pour récupérer des étoiles. C'est souvent l'épreuve des pièces rouges

# Posté le vendredi 30 novembre 2007 12:48

Personnages

Personnages
Lakitu: celui qui nos film il est sur un petit nuage.

Koopas Troopa: c'est une tortue qui court vite

Goomba: petit champignon marron, dès qu'il vous voit il s'existe et court partout.

Chomp: c'est une grosse boule métal qui sert de chien dans la forteresse Whomp.

Cheep-cheep: poisson rouge qui peut vous manger.

Chuckya: créature qui vous lance dans le monde trempe-seche

Bookend: livre qui essaye de manger Mario

Bill Balle: c'est une roquette à tête chercheuse.

Bob-Omb: c'est une bombe toute noire qui dès qu'elle vous voit, elle s'enclenche et vous suit partout jusqu'a ce qu'elle explose.

Boo & Big Boo: Les Boo sont des fantômes et Big Boo est leur Roi. Si vous les regardez dans les yeux ils se rendent invisibles. Ils faut leurs tourner le dos et leur donner un coup de fesses.

Grindel: des gros rouleaux qui peuvent nous écraser.

Gros Bibi: gentil petit dinosaure qui vit dans les cavernes brumeuses

Lapin: il est tout jaune, et très rapide ( il a une sale tête)

Mad Piano: piano d'apparence mais dès que vous vous approchez de lui, il vous attaque et essaye de vous mordre (UN PIANO QUI MORD!!!!)

Mr Blizzard: petit bonhomme de neige qui vous lançe des boules de neige pour vous faire mal.

Mr I: ou se prononce EYE en fait c'est Mr.oeil, il balance des boules violettes moches.

Roi Bob-Omb: le roi des Bob-omb il est très gros et moustachu.

Pingouins: Ils sont chiants(c'est mon opinion) car il faut trouver les enfants Pingouin et les ramener à leur mère.

Plante Piranha: elle dort tranquillement et des que vous l'approchez ...devinez la suite....elle vous mord.

Skeeter: araignée marchant sur l'eau ,elle peut vous foncer dessus et vous faire mal. Mais se sont des créatures paisibles.

Sushi: Requin d' Affreux Bassin, il ne vous attaque pas.

Thwomp: Grosses Pierres, ils sautent partout en faisant HÏ HOU!!!(mon frère sait les imiter).

Toad: serviteurs de PEACH et très aidant.

Voyou: Monstre à cornes qui bouscule tout le monde. Qui meurt dans la lave.

Whomp: Super Laids, bêtes, cousins des Twomps ,ils font la même chose qu'eux ,ils sautent partout en faisant HÏ HOU!!! (ils sont bien cousins)

Wiggler: chenille très chiante, raleuse(ça me rappelle quelqu'un) il faut lui sauter dessus pour la battre.

Klepto: vautour qui tient une étoile entre les serres

Spindrift: fleurs moches bizarres qui vous suit partout dès qu'elles vous voient

Unagi: Grosse anguille qui veut faire joujou.

Zap: boules électriques qui vous foncent dessus.





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# Posté le vendredi 30 novembre 2007 15:15

Modifié le mardi 28 octobre 2008 05:38